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ti_publica:blender_how_to

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ti_publica:blender_how_to [2019/11/25 17:22] – [Fechando buracos num objeto] cartolati_publica:blender_how_to [2019/11/26 09:43] cartola
Linha 107: Linha 107:
 **Ctrl + V -> Remove Doubles**\\ **Ctrl + V -> Remove Doubles**\\
 <tab>Remove vértices dobrados\\ <tab>Remove vértices dobrados\\
-**Ctrl + Tab**\\ 
-<tab>menu para escolher seleção (Vertex, Edge, Face)\\ 
 **Ctrl + R + posicionar mouse seleção loop + posicionar mouse corte + LMB**\\ **Ctrl + R + posicionar mouse seleção loop + posicionar mouse corte + LMB**\\
 <tab>Corte em loop\\ <tab>Corte em loop\\
Linha 116: Linha 114:
 **G + G (G duas vezes)**\\ **G + G (G duas vezes)**\\
 <tab>Edge slide (anda com a aresta sobre a superfície onde ela está)\\ <tab>Edge slide (anda com a aresta sobre a superfície onde ela está)\\
 +**Ctrl + N**\\
 +<tab>Alinha as normais, acertando faces invertidas\\
 +**Alt + S**\\
 +<tab>Altera tamanho ao longo da normal das faces (bom para engrossar partes finas, por exemplo)
  
 ==== Seleção ==== ==== Seleção ====
  
 +**Ctrl + Tab**\\
 +<tab>menu para escolher seleção (Vertex, Edge, Face)\\
 **C (ESC pra finalizar, roda do mouse para escalar o círculo)**\\ **C (ESC pra finalizar, roda do mouse para escalar o círculo)**\\
 <tab>Seleciona com círculo\\ <tab>Seleciona com círculo\\
ti_publica/blender_how_to.txt · Última modificação: 2020/05/22 11:48 por cartola