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warzone_2100

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warzone_2100 [2014/09/27 16:50] cartolawarzone_2100 [2020/06/16 12:37] – [Elementos do jogo] cartola
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 +====== Dicas do jogo ======
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 +===== Introdução =====
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 +Trata-se de um jogo de estratégia de guerra em tempo real. Isso quer dizer que você tem que pensar na sua estratégia, e podem ser muitas variáveis, e tem que agir rápido, senão não consegue mais recuperar o tempo perdido.
 +Comparado a outros jogos de estratégia em tempo real, há um grande foco em artilharia, radar e tecnologias de contra-ataque, uma enorme árvore de pesquisa de tecnologia e um sistema de design de veículos.
 +==== Elementos do jogo ====
 +
 +O jogo se baseia em partidas ou em campanhas. As partidas são jogadas num mapa fixo, escolhidos antes da partida iniciar. A campanha é jogada num mapa mais dinâmico, com missões que vão evoluindo. Vou falar aqui das partidas, mas os elementos valem para ambos.
 +
 +  * Poço de petróleo: espalhados pelo mapa. Você deve encontrá-los e construir um poço sobre eles para poder obter energia. Cada poço se associa automaticamente a uma usina de energia.
 +  * Centro de pesquisa: você pode construí-los em qualquer lugar do mapa. O ideal é o mais distante possível do inimigo. A não ser que o mapa venha com mais, seu limite é de 5 centros. Pesquise o tempo todo, senão sua tecnologia ficará inferior a dos inimigos.
 +  * Usina de energia: você pode construí-las em qualquer lugar do mapa. O ideal é o mais distante possível do inimigo. Cada usina suporta 4 poços e você pode ter no máximo 10 usinas, exceto se o mapa já vier com mais construídas.
 +  * [[https://betaguide.wz2100.net/structure.php#base_struc_header|Fábricas]]:
 +    * de tanques: o ideal é que estejam protegidas, mas se construir tanques muito lentos pode optar por colocá-las mais avançadas. Construa ela com 3 módulos assim que possível.
 +    * de robôs: tente colocar em locais protegidos. Robôs andam rápido, as fábricas não precisam estar perto do inimigo, mas pode avança-las se o mapa for muito grande, idealmente ainda mantendo-as protegidas
 +    * de aviões: essas com certeza podem ficar o mais longe possível dos inimigos sempre, já que os aviões não vão demorar a percorrer todo o mapa, mesmo em mapas grandes. Construa ela com 3 módulos assim que possível.
 +  * [[https://betaguide.wz2100.net/structure.php#arty_header|Artilharia]]: são algumas das armas fixas que você pode construir. A vantagem é que são de longo alcance e podem fazer a diferença no jogo, tanto a seu favor como contra.
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 +====== Compilando ======
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 +===== Ubuntu 18.04 =====
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 +Compilando warzone 3.2.3:
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 +sudo apt-get install -y libsdl2-dev libsdl1.2-dev libtheora-dev  libopenal-dev libvorbis-dev libglew-dev libphysfs-dev libfribidi-dev libfreetype6-dev libfontconfig-dev qt5-default qtscript5-dev libssl-dev libharfbuzz-dev
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 +===== Ubuntu 13.10 =====
 +
 Da última vez que precisei compilar o Warzone 2100 (http://wz2100.net) no ubuntu foi bem chato ter que ficar descobrindo cada dependência a cada vez que tentava compilar. Pra poupar isso numa próxima vez e talvez ajudar outros segue aqui o que precisei instalar num Ubuntu 13.10 depois de já ter instalado o g++ Da última vez que precisei compilar o Warzone 2100 (http://wz2100.net) no ubuntu foi bem chato ter que ficar descobrindo cada dependência a cada vez que tentava compilar. Pra poupar isso numa próxima vez e talvez ajudar outros segue aqui o que precisei instalar num Ubuntu 13.10 depois de já ter instalado o g++
  
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-====== Ubuntu 12.04.5 ======+===== Ubuntu 12.04.5 =====
  
 Recompilei nessa versão em 27/09/2014 e tive que reinstalar um grupo um pouco diferente de pacotes: Recompilei nessa versão em 27/09/2014 e tive que reinstalar um grupo um pouco diferente de pacotes:
warzone_2100.txt · Última modificação: 2020/08/24 09:58 por cartola