ti_publica:blender_how_to
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ti_publica:blender_how_to [2019/11/25 17:17] – [Apresentando medidas com Measureit] cartola | ti_publica:blender_how_to [2019/11/26 09:43] – cartola | ||
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Linha 107: | Linha 107: | ||
**Ctrl + V -> Remove Doubles**\\ | **Ctrl + V -> Remove Doubles**\\ | ||
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- | **Ctrl + Tab**\\ | ||
- | < | ||
**Ctrl + R + posicionar mouse seleção loop + posicionar mouse corte + LMB**\\ | **Ctrl + R + posicionar mouse seleção loop + posicionar mouse corte + LMB**\\ | ||
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Linha 116: | Linha 114: | ||
**G + G (G duas vezes)**\\ | **G + G (G duas vezes)**\\ | ||
< | < | ||
+ | **Ctrl + N**\\ | ||
+ | < | ||
+ | **Alt + S**\\ | ||
+ | < | ||
==== Seleção ==== | ==== Seleção ==== | ||
+ | **Ctrl + Tab**\\ | ||
+ | < | ||
**C (ESC pra finalizar, roda do mouse para escalar o círculo)**\\ | **C (ESC pra finalizar, roda do mouse para escalar o círculo)**\\ | ||
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Linha 158: | Linha 162: | ||
===== Fechando buracos num objeto ===== | ===== Fechando buracos num objeto ===== | ||
- | Primeiro, para encontrar um buraco não óbvio você pode usar o **Ctrl + Shift + Alt + M**, que vai selecionar os lugares que precisam ser fechados (só funciona no modo de seleção de vértices ou arestas, no modo de edição). | + | Primeiro, para encontrar um buraco não óbvio você pode usar o **Shift |
Opção 1: | Opção 1: | ||
Linha 170: | Linha 174: | ||
* Use **Ctrl+F** e selecione "Grid Fill" para criar várias faces fechando os buraccos, um a um | * Use **Ctrl+F** e selecione "Grid Fill" para criar várias faces fechando os buraccos, um a um | ||
+ | **Por fim** teste se não há mais buracos com o **Shift + Ctrl + Alt + M**, usando em seguida um **G** e movendo o mouse, pra garantir que não há nada muito pequeno ou escondido selecionado. | ||
===== Apresentando medidas com Measureit ===== | ===== Apresentando medidas com Measureit ===== | ||
ti_publica/blender_how_to.txt · Última modificação: 2020/05/22 11:48 por cartola